Crafting equipment and patterns

If you gain a level in the crafter skill you get 500c worth of patterns and crafting equipment from 1 category for free. (copper that is left after this process is banked and can be used to buy patterns from this category in the future.)

Unless otherwise mentioned below every item has a pattern variation. This pattern is as expensive as the item itself and gives one character the ability to craft the item with the crafter skill.

You cannot sell patterns.

Weaponsmithing

Item Membership (Weaponsmithing guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.

Items in this category are:

  • Crude Light weapon
  • Light weapon
  • Superior Light weapon
  • Crude Medium weapon
  • Medium weapon
  • Superior Medium weapon
  • Great weapon
  • Superior Great weapon
  • Pole Weapon
  • Superior Pole Weapon
  • Stabbing weapon
  • Superior Stabbing weapon

Carpentry

Item Membership (Carpentry guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.

Items in this category are:

  • Cart (100¢)
  • Buckler (200¢)
  • Shield (400¢)
  • Great shield (600¢)
  • Bow (60¢)
  • Superior Bow (120¢)
  • Crossbow (120¢)
  • Superior Crossbow (240¢)
  • Wooden leg (40¢)
  • Replacement Hand (40¢)

leathercrafting

Item Membership (Leathercrafters guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.

Items in this category are:

  • Light armour (200¢)
  • Medium armour (500¢)

armoursmithing

Item Membership (Armoursmith guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.

Items in this category are:

  • Heavy/medium armour (700¢)
  • Heavy armour (1100¢)
  • Massive/heavy armour (1600¢)
  • Massive armour (2100¢)
  • Reinforced Buckler (300¢)
  • Reinforced Shield (800¢)
  • Superior Shield (1600¢)
  • Reinforced Great Shield (1200¢)
  • Superior Great Shield (2400¢)

Brewery

Item Membership (Brewery guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.

Items in this category are:

  • Barrel of Ale (200¢) => 100x mug of ale (2¢)
  • Barrel of Liquor (600¢) => 100x glass of liquor (6¢)

Chocolatery

Item Membership (Chocolatery guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.
  • Box of Sweets (300¢) => 50x sweets(6¢)
  • Bottle of drinkable chocolate (180¢) => 10 servings of drinkable chocolate (18¢)

Cultivation

Item Membership (Cultivation guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.
  • Barrel of Tabacco (600c) => 100x a portion of tabacco (6¢)
  • Box of cigars (500¢) => 25x cigar (20¢)
  • A bundle of primordial touched Yarrow (1000¢) => 10x primordial touched Yarrow (100¢)
  • A bottle of Opiate (100¢) => 10x Opiate (10¢)
  • Box of hallucinogen (150¢) => 10x Hallucinogen (15¢)

Anointing

Item Membership (Anointing guild)
Market price 200¢
Unique Rule You can buy all patterns from this category at half price.
Shared Rule You need a home condition to use this item. If your home location chances you lose this item.
  • "Worship" ceremony components (Free)
  • "Sacrifice" ceremony components (Free)
  • "Soul sacrifice" ceremony components (Free)
  • "Vow" ceremony components (Free)
  • "Signal to the divine realms" ceremony components (20¢)
  • "Divine being summoning" (200¢)
  • "Divination" ceremony components (20¢)
  • "Sanctify" ceremony components (20¢)
  • "Hallow" ceremony components (100¢)
  • "Welcome" ceremony components (5¢)
  • "Marriage" ceremony components (50¢)
  • "Initiation" ceremony components (5¢)
  • "Lay to rest" ceremony components (5¢)
  • "Convert" ceremony components (200¢)
  • "Absolve" ceremony components (30¢)
  • "Divine intervention" ceremony components (50¢)
  • "Self blessing" ceremony (10¢)
  • "Blighting" ceremony components (25¢)
  • "Flash nullify" ceremony components (25¢)
  • "Binding" ceremony components (25¢)
  • "Unweaving" ceremony components (400¢)
  • Bronze Emblem Of (250¢)
  • Silver Emblem Of (500¢)
  • Golden Emblem Of (1000¢)
  • Bundle of Incense (300¢) => 50x Incense(6¢)
  • Box of Sacred Ointments (200¢) => 10x Sacred Ointments (20¢)
  • Shrine Centrepiece of (100¢)
  • Altar of (2500¢)

Non craftable

The following items cannot be crafted and have no patterns:

  • Caravan guard
  • Share of a company
  • Relic

Comments

Re: Crafting equipment and patterns

Is membership van een gilde niet een condition ipv een item?

Overigens zou ik graag een nadeel zien aan het bij een gilde zitten. Het is nu eigenlijk een moetje, zeker voor de beginnende crafter. Prima, maar er is op dit moment geen enkele reden om er niet bij te zitten. Een interessante lijkt me dat je vast zit aan gildeprijzen, het vast uitgeven van een resource punt (opleiding van gilde appointed leerlingen of andere verplichtingen richting je organisatie).

Zou lidmaatschap van een organisatie niet een los type condition kunnen zijn? Een organisatie lijkt me uit te drukken in een aantal bondige dingen zoals;

Requirements: dit moet je doen om bij de club te mogen Benefits: als je lid bent dan mag/kan je dit Obligations: als je dit netjes doet dan blijf je lid van de club.

Op deze manier kan je ook law enforcement status een kaartje kunnen geven of lid zijn van een militaire groep. Het nut van dit los uitschrijven is dat het immers geen automagisch ontslag oplevert, tenzij de groep in kwestie er achter komt dat je hun regels overtreedt.

Voorbeeldjes; Trade/merchantile: +goedkopere grondstoffen/patterns -vaste prijzen, mag geen andere gildeleden beconcureren Military/mercenary: +goedkopere equipment en healthcare, -orders opvolgen Law enforcement: +status within the law, -kan geen wetten breken of criminelen laten lopen

Re: Crafting equipment and patterns

Gave ideeën. Ga ik denk ik zeker invoeren in enig hier op lijkende vorm. Maar voorlopig blijft het nog even zo.

Op dit moment is het een (waarschijnlijk tijdelijke) fix om mensen te stimuleren een crafter van voornamelijk 1 categorie te zijn. En ja er zit eigenlijk nauwelijks nadeel aan om er eentje te nemen.